地图转换
在某些时候我们需要更改服务端版本 (比如 1.20 -> 1.21),然后就会
[Configurations] Loading a newer configuration than is supported (31 > 30)! You may have to backup & delete the world config file to start the server.或者需要将 Java 版地图转换到基岩版
Paper 内置转换工具
Section titled “Paper 内置转换工具”你只需要在启动参数最后加上 --forceUpgrade 就行了,像这样
java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar --nogui改成这样
java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar --nogui --forceUpgrade然后启动服务端,等待转换完成,不要进入服务器或操作服务器,这是非常危险的,可能会 直接废档
转换完后,删掉 --forceUpgrade 再启动就可以了
Chunker
Section titled “Chunker”Chunker 是一个多功能的转换工具,支持基岩版和 Java 之间的转换,在转换大版本的时候也推荐使用
目前不支持实体和玩家背包
Amulet
Section titled “Amulet”一个非常高级的地图编辑工具,支持 Java 1.12+ 和基岩版 1.7+ 所有地图格式
MCA Selector
Section titled “MCA Selector”一个简单直观的 Minecraft Java 版存档的编辑器,支持导出或删除选定区块和区域,并且支持不同版本不同存档地图之间的区块迁移。

将地图转移到基岩版
Section titled “将地图转移到基岩版”BDS 局部导入
Section titled “BDS 局部导入”在 Java 版做完建筑,使用 Chunker 转换存档
将建筑存档与服务端存档导入本地基岩版客户端
使用 WorldEdit-Addon 在建筑存档内选择区域导出结构文件,并用其将结构文件粘贴到服务端存档
导出修改过的服务端存档,去除其中的 WorldEdit-Addon,再将修改过的存档覆盖服务端存档
具体使用方法请看官方文档,这里不过多赘述
BDS 存档导入
Section titled “BDS 存档导入”在 Java 版做完建筑,使用 Chunker 转换存档
将转换好的存档导入服务器
这种方法应用于导入无数据的新世界,例如小游戏大厅
NukkitX
Section titled “NukkitX”NKX 局部导入
Section titled “NKX 局部导入”在 Java 版做完建筑,使用 WorldEdit / FAWE 选区导出 .schematic 文件
于 NKX 服务端内使用 FastAsyncWorldEdit-Nukkit 导入 .schematic 文件粘贴到指定位置
NKX 存档导入
Section titled “NKX 存档导入”NukkitX 通用 Java 版 1.12.2 的世界,可直接替换进去