TAB
TAB 是一个用于在不同位置显示信息的多功能插件,旨在在功能、兼容性和性能方面超越所有类似的插件。此插件拥有自由的配置文件,无论你是只需要最简单的功能,或者制作一些复杂的功能,此插件都能满足你的需求!
默认配置已经包含足够的示例让你理解此插件的配置,另外,此插件拥有全面的 Wiki。
TAB (HEADER FOOTER)
Section titled “TAB (HEADER FOOTER)”
名称标签(NAMETAGS)
Section titled “名称标签(NAMETAGS)”没有图
排列(SORTING)
Section titled “排列(SORTING)”
TAB 列表名称样式(TABLIST FORMATTING)
Section titled “TAB 列表名称样式(TABLIST FORMATTING)”完全可定制的 TAB 列表格式,支持自定义前缀、名称和后缀
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黄色数字或血量(PLAYERLIST OBJECTIVE)
Section titled “黄色数字或血量(PLAYERLIST OBJECTIVE)”此功能允许您在列表中显示某变量数字或血量
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名称标签下方(BELOWNAME)
Section titled “名称标签下方(BELOWNAME)”此功能可以在玩家姓名标签下方显示数字和静态文本

BOSS 条(BOSSBAR)
Section titled “BOSS 条(BOSSBAR)”
共用玩家列表(GLOBAL PLAYERLIST)
Section titled “共用玩家列表(GLOBAL PLAYERLIST)”将全服(BungeeCore 或 Velocity 群组)的玩家展示在同个 TAB 中!
布局(LAYOUT)
Section titled “布局(LAYOUT)”这个功能允许你配置所有 80 个 TAB 列表槽位。目前不支持显示小于 4 列

计分板(SCOREBOARD)
Section titled “计分板(SCOREBOARD)”
各世界玩家列表(PRE WORLD PLAYERLIST)
Section titled “各世界玩家列表(PRE WORLD PLAYERLIST)”仅在 TAB 显示玩家所在世界的玩家
该插件正被大量服务器使用,这也意味着对我的关注度很高。不幸的是,我再也无法满足需求(搬运者猜测是维护插件和回答用户提问占用时间太多),因为我不想把我的大部分时间都奉献给一个免费的插件。为了提供所有提供服务的最佳质量,提供的服务数量可能会发生改变。以下是潜在服务及其状态的完整列表:
| 服务类型 | 状态 |
|---|---|
| 跟进版本 | ✔ |
| Bug 修复 | ✔ |
| 文档 | ✔ |
| 新功能请求 | ❌ |
| Customer support | ✔ |
| 免费用户支持 | ❌* |
| 优化 | ✔ |
- 添加新的示例、指南和其他人们询问的有用信息。
- 为付费用户提供无限制的插件帮助。
- 世界上每个人都可以无限制地使用我的空闲时间。(?)
- 在不损失任何功能的情况下提高插件的性能。
- 你可以加入这个大好人的 Community Discord 来得到其他好心人的支持 注:Discord 在国内不能访问,需要挂梯
https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Developer-API
替换插件文件夹中的 message.yml 接着 /tab reload
mmessage.yml
announce-command-usage: |- 用法: /tab announce <种类> <名称> <长度> 当前支持种类: &lbar, scoreboardbossbar-feature-not-enabled: "&c想使用此指令,必须先开启bossbar功能"bossbar-announce-command-usage: "用法: /tab announce bar <bar name> <length>"bossbar-not-found: '&c拥有此名称的bossbar未找到 "%name%"'bossbar-already-announced: "&c这条bossbar已被广播"group-data-removed: "&3[TAB] 组 &e%group% &3中的全部数据已清除"group-value-assigned: "&3[TAB] %property% '&r%value%&r&3' 已被添加至组 &e%group%"group-value-removed: "&3[TAB] %property% 已被从组 &e%group% &3中移除"user-data-removed: "&3[TAB] 玩家 &e%player% &3的全部数据已清除"user-value-assigned: "&3[TAB] %property% '&r%value%&r&3' 已被添加至玩家 &e%player%"user-value-removed: "&3[TAB] %property% 已被从玩家 &e%player% &3中移除"parse-command-usage: "用法: /tab parse <玩家> <placeholder>"send-command-usage: |- 用法: /tab send <种类> <玩家> <bar name> <length> 当前支持种类: &lbarsend-bar-command-usage: "用法: /tab send bar <玩家> <bar name> <length>"team-feature-required: "&4想使用此指令,必须先开启计分板功能"collision-command-usage: "用法: /tab setcollision <玩家> <true/false>"no-permission: "&c抱歉,你没有权限执行此指令。如果你认为这是错误的,请联系服务器管理员。"command-only-from-game: "&c此指令只能在游戏中执行"player-not-online: '&c未找到名为 "%player%" 的在线玩家'invalid-number: '"%input%" 不是一个有效数字!'scoreboard-feature-not-enabled: "&4想使用此指令,必须先开启计分板功能"scoreboard-announce-command-usage: "用法: /tab scoreboard announce <计分板名称> <长度>"scoreboard-not-found: '&c拥有此名称的计分板未找到 "%name%"'reload-success: "&3[TAB] 重载成功"reload-fail-file: "&3[TAB] &4重载失败,配置文件 %file% 语法错误。请查看控制台获得更多信息。"scoreboard-toggle-on: "&2计分板已开启"scoreboard-toggle-off: "&7计分板已关闭"bossbar-toggle-on: "&2Boss血条现在可见"bossbar-toggle-off: "&7Boss血条不再可见。神奇!"scoreboard-show-usage: "用法: /tab scoreboard show <计分板> [玩家]"bossbar-not-marked-as-announcement: "&c此Boss血条未标记为公告栏,因此已永久显示(如果满足显示条件)"bossbar-announcement-success: "&a正在向全服广播Boss血条 &6%bossbar% &a,持续 %length% 秒。"bossbar-send-success: "&a正在向玩家 &6%player% &a发送Boss血条 &6%bossbar% &a,持续 %length% 秒。"help-menu: - "&m " - " &8>> &3&l/tab reload" - " - &7重载插件和配置" - " &8>> &3&l/tab &9group&3/&9player &3<name> &9<property> &3<value...>" - " - &7输入 &8/tab group/player &7查看属性" - " &8>> &3&l/tab parse <玩家> <placeholder> " - " - &7测试占位符是否有效" - " &8>> &3&l/tab debug [玩家]" - " - &7显示关于玩家的调试信息" - " &8>> &3&l/tab cpu" - " - &7显示插件的CPU使用率" - " &8>> &3&l/tab group/player <name> remove" - " - &7清除关于玩家/组的全部数据" - "&m "mysql-help-menu: - "&6/tab mysql upload - 从文件上传数据至MySQL" - "&6/tab mysql download - 从MySQL下载数据至文件"mysql-fail-not-enabled: "&c无法从MySQL下载/上传数据,因为MySQL已禁用。"mysql-fail-error: "MySQL下载失败,发生错误。请查看控制台获得更多信息。"mysql-download-success: "&aMySQL数据下载成功。"mysql-upload-success: "&aMySQL数据上传成功。"scoreboard-help-menu: - "/tab scoreboard [on/off/toggle] [玩家] [选项]" - "/tab scoreboard show <名称> [玩家]" - "/tab scoreboard announce <名称> <长度>"bossbar-help-menu: - "/tab bossbar [on/off/toggle] [玩家] [选项]" - "/tab bossbar send <名称> [玩家]" - "/tab bossbar announce <名称> <长度>"nametag: help-menu: - "/tab nametag <show/hide/toggle> [玩家] [-s] - 切换指定玩家的名称标签" - "/tab nametag <showview/hideview/toggleview> [玩家] [观察者] [-s] - 切换指定玩家在其他玩家视角中的名称标签显示" feature-not-enabled: "&c此指令需要先开启名称标签功能。" view-hidden: "&a所有玩家的名称标签对你隐藏" view-shown: "&a所有玩家的名称标签对你显示" player-hidden: "&a你的名称标签已隐藏" player-shown: "&a你的名称标签已显示" no-arg-from-console: "&c从控制台运行此指令时需要指定玩家"配置文件汉化
Section titled “配置文件汉化”替换插件文件夹中的 config.yml 接着 /tab reload
config.yml
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Header-&-Footer# 头部和底部显示header-footer: enabled: true # 启用头部底部功能 header: # 头部内容 - "<#FFFFFF>&m </#FFFF00>" - "&3&l服务器名称" - "&r&7&l>> %animation:Welcome%&3 &l%player%&7&l! &7&l<<" - "&r&7在线玩家: &f%online%" - "&6在线管理员: &e%staffonline%" - "" footer: # 底部内容 - "%animation:time%" - "&2延迟: %ping%" - "&7&l 已用内存: %memory-used% MB / %memory-max% MB" - "" - "&r&7访问我们的网站 %animation:web%" - "<#FFFFFF>&m </#FFFF00>" disable-condition: "%world%=disabledworld" # 禁用条件 per-world: # 按世界设置 world1: header: - "世界1的自定义头部示例" footer: - "自定义头部/底部和前缀/后缀" world2;world3: header: - "这是world2和world3的" - "共享头部" per-server: # 按服务器设置 server1: header: - "服务器1的自定义头部示例"
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Tablist-name-formatting# Tab列表名称格式化tablist-name-formatting: enabled: true # 启用Tab列表名称格式化 disable-condition: "%world%=disabledworld" # 禁用条件
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Nametags# 名称标签和计分板团队scoreboard-teams: enabled: true # 启用计分板团队功能 enable-collision: true # 启用碰撞 invisible-nametags: false # 隐形名称标签 # https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Sorting-players-in-tablist # Tab列表中玩家排序 sorting-types: - "GROUPS:owner,admin,mod,helper,builder,vip,default" # 按组排序 - "PLACEHOLDER_A_TO_Z:%player%" # 按玩家名A-Z排序 case-sensitive-sorting: true # 区分大小写排序 can-see-friendly-invisibles: false # 能否看到友方隐身玩家 disable-condition: "%world%=disabledworld" # 禁用条件
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Playerlist-Objective# 玩家列表目标(黄色数字)playerlist-objective: enabled: true # 启用玩家列表目标 value: "%ping%" # 显示值 fancy-value: "&7延迟: %ping%" # 美化显示值 title: "TAB" # 标题(仅基岩版可见) render-type: INTEGER # 渲染类型:整数 disable-condition: "%world%=disabledworld" # 禁用条件
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Belowname# 名称下方显示belowname-objective: enabled: false # 启用名称下方显示 value: "%health%" # 显示值 title: "&c生命值" # 标题 fancy-value: "&c%health%" # 美化显示值 fancy-value-default: "NPC" # 默认美化值 disable-condition: "%world%=disabledworld" # 禁用条件
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Spectator-fix# 观察者模式修复prevent-spectator-effect: enabled: false # 启用观察者效果防护
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Bossbar# Boss血条bossbar: enabled: false # 启用Boss血条 toggle-command: /bossbar # 切换命令 remember-toggle-choice: false # 记住切换选择 hidden-by-default: false # 默认隐藏 bars: # 血条配置 ServerInfo: style: "PROGRESS" # 1.9+样式: PROGRESS, NOTCHED_6, NOTCHED_10, NOTCHED_12, NOTCHED_20 color: "%animation:barcolors%" # 1.9+颜色: BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW progress: "100" # 进度百分比 text: "&f网站: &bwww.domain.com" # 显示文本
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Scoreboard# 计分板scoreboard: enabled: false # 启用计分板 toggle-command: /sb # 切换命令 remember-toggle-choice: false # 记住切换选择 hidden-by-default: false # 默认隐藏 use-numbers: true # 使用数字 static-number: 0 # 静态数字 delay-on-join-milliseconds: 0 # 加入延迟(毫秒) scoreboards: # 计分板配置 scoreboard-1.20.3+: title: "<#E0B11E>我的服务器</#FF0000>" # 标题 display-condition: "%player-version-id%>=765;%bedrock%=false" # 显示条件:仅1.20.3+且非基岩版 lines: # 显示行 - "&7%date%" - "%animation:MyAnimation1%" - "&6在线信息:" - "* &e在线&7:||%online%" - "* &e当前世界&7:||%worldonline%" - "* &e管理员&7:||%staffonline%" - "" - "&6个人信息:" - "* &b等级&7:||%group%" - "* &b延迟&7:||%ping%&8ms" - "* &b世界&7:||%world%" - "%animation:MyAnimation1%" scoreboard: title: "<#E0B11E>我的服务器</#FF0000>" lines: - "&7%date%" - "%animation:MyAnimation1%" - "&6在线信息:" - "* &e在线&7: &f%online%" - "* &e当前世界&7: &f%worldonline%" - "* &e管理员&7: &f%staffonline%" - "" - "&6个人信息:" - "* &b等级&7: &f%group%" - "* &b延迟&7: &f%ping%&8ms" - "* &b世界&7: &f%world%" - "%animation:MyAnimation1%"
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Layout# 布局系统layout: enabled: false # 启用布局 direction: COLUMNS # 方向:列 default-skin: mineskin:383747683 # 默认皮肤 enable-remaining-players-text: true # 启用剩余玩家文本 remaining-players-text: "... 还有 %s 个玩家" # 剩余玩家文本 empty-slot-ping-value: 1000 # 空槽位延迟值 layouts: # 布局配置 default: fixed-slots: # 固定槽位 - "1|&3网站&f:" - "2|&bmyserver.net" - "3|&8&m " - "4|&3名称&f:" - "5|&b%player%" - "7|&3等级&f:" - "8|等级: %group%" - "10|&3世界&f:" - "11|&b%world%" - "13|&3时间&f:" - "14|&b%time%" - "21|&3语音&f:" - "22|&bts.myserver.net" - "23|&8&m " - "41|&3商店&f:" - "42|&bshop.myserver.net" - "43|&8&m " groups: # 组配置 staff: condition: permission:tab.staff # 条件:权限 slots: - 24-40 # 槽位范围 players: slots: - 44-80
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Ping-Spoof# 延迟伪装ping-spoof: enabled: false # 启用延迟伪装 value: 0 # 伪装值
# 占位符设置placeholders: date-format: "dd.MM.yyyy" # 日期格式 time-format: "[HH:mm:ss / h:mm a]" # 时间格式 time-offset: 0 # 时间偏移 register-tab-expansion: false # 注册TAB扩展
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Placeholder-output-replacements# 占位符输出替换placeholder-output-replacements: "%essentials_vanished%": "yes": "&7| 已隐身" "no": ""
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Conditional-placeholders# 条件占位符conditions: nick: # 使用方式: %condition:nick% conditions: - "%player%=%essentials_nickname%" yes: "%player%" no: "~%essentials_nickname%"
# 占位符刷新间隔(毫秒)placeholder-refresh-intervals: default-refresh-interval: 500 # 默认刷新间隔 "%server_uptime%": 1000 # 服务器运行时间 "%server_tps_1_colored%": 1000 # 服务器TPS "%server_unique_joins%": 5000 # 独立加入次数 "%player_health%": 200 # 玩家生命值 "%player_ping%": 1000 # 玩家延迟 "%vault_prefix%": 1000 # Vault前缀 "%rel_factionsuuid_relation_color%": 1000 # 派系关系颜色
# 通过权限节点分配组而不是从权限插件获取assign-groups-by-permissions: false
# 如果上述选项为true,所有组都基于权限获取,列表中较高的组用作主要组# 警告!这不是排序列表,与Tab列表中的玩家排序无关!primary-group-finding-list: - Owner # 服主 - Admin # 管理员 - Mod # 版主 - Helper # 助手 - default # 默认
# 刷新间隔(毫秒):# - 条件/排序中的权限检查# - 从权限插件获取组用于排序/按组属性# - 从权限插件获取前缀/后缀占位符数据permission-refresh-interval: 1000
# 解锁额外的控制台消息debug: false
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/MySQL# MySQL数据库mysql: enabled: false # 启用MySQL host: 127.0.0.1 # 主机地址 port: 3306 # 端口 database: tab # 数据库名 username: user # 用户名 password: password # 密码 useSSL: true # 使用SSL
# 代理支持proxy-support: enabled: true # 启用代理支持 # 支持的类型: PLUGIN, REDIS, RABBITMQ type: PLUGIN plugin: # 兼容插件: RedisBungee # 如果启用且找到兼容插件,将启用钩子以处理代理玩家 name: RedisBungee redis: url: "redis://:password@localhost:6379/0" rabbitmq: exchange: "plugin" url: "amqp://guest:guest@localhost:5672/%2F"
######################################################################### 仅限BUKKIT - 以下部分仅适用于后端安装 #########################################################################
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Per-world-playerlist# 分世界玩家列表per-world-playerlist: enabled: false # 启用分世界玩家列表 # 拥有tab.staff权限的玩家将始终看到所有玩家 allow-bypass-permission: false # 这些世界中的玩家将始终看到所有玩家 ignore-effect-in-worlds: - ignoredworld # 忽略的世界 - build # 建筑世界 # 共享玩家列表的世界组 shared-playerlist-world-groups: lobby: # 大厅组 - lobby1 - lobby2 minigames: # 小游戏组 - paintball # 彩弹 - bedwars # 起床战争
# 补偿PacketEvents错误compensate-for-packetevents-bug: false
###################################################################### 仅限代理 - 以下部分仅适用于代理安装 ######################################################################
# https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/Feature-guide:-Global-playerlist# 全局玩家列表global-playerlist: enabled: false # 启用全局玩家列表 display-others-as-spectators: false # 将其他玩家显示为观察者 display-vanished-players-as-spectators: true # 将隐身玩家显示为观察者 isolate-unlisted-servers: false # 隔离未列出的服务器 update-latency: false # 更新延迟 spy-servers: # 监视服务器 - spyserver1 - spyserver2 server-groups: # 服务器组 lobbies: # 大厅组 - lobby1 - lobby2 group2: # 组2 - server1 - server2
# 从后端服务器而不是代理获取权限和组use-bukkit-permissions-manager: false
# 有时服务器可能在Tab列表中使用离线UUID而不是在线UUID,例如禁用Waterfall的Tab列表重写选项# 如果遇到Tab列表格式化不工作的问题,请切换此选项(设置为相反值)# 仅影响启用在线模式的代理use-online-uuid-in-tablist: true