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配置服务端

开启服务器后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等

下载,我们会询问一些问题,帮你 自动配置

目前可以配置的

  • 服务器端口
  • 正版验证
  • 服务器种子
  • 最大玩家数

这一小节配置文件都位于服务端根目录下的 server.proprites 文件。如需修改,请打开该文件并找到对应选项

online-mode=true

正版验证默认被开启,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的。如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现:

如果你想关闭正版验证,将 true 改为 false ,保存,重启服务端

注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要 SkinsRestorer,根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。

max-players=20

后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数。

level-seed=

这里面就可以填上你想要的种子,不填表示随机种子

enable-command-block=false

服务器中命令方块默认关闭,并且不建议开启

命令方块是性能低下的,并且其所有功能都可以用插件替代。

将此项设置为 true,即可启用命令方块。

difficulty=hard

支持以下值

  • peaceful / 0 - 和平
  • easy / 1 - 简单
  • normal / 2 - 普通
  • hard / 3 - 困难
spawn-protection=16

出生点的保护范围,在保护范围中只有 OP 可以破坏或者放置

设置为 0 可以禁用

是否允许玩家前往下界/是否生成下界世界

Section titled “是否允许玩家前往下界/是否生成下界世界”
allow-nether=true

设置为 false 可以禁用下界

gamemode=survival

支持以下模式

  • survival / 0 - 生存
  • creative / 1 - 创造
  • adventure / 2 - 冒险
  • spectator / 3 - 旁观
force-gamemode=false

如果设置为 true ,玩家加入后将会被强制改为默认游戏模式

generate-structures=true

结构(如村庄)是否会在新区块中生成

pvp=true

设置为 true,即可允许玩家互相攻击

allow-flight=true

请前往 连接服务器 章节查看

这一部分的配置需要使用 /gamerule 来完成,而非 server.properties

点击查看全部游戏规则

是否在聊天框中公告玩家进度的达成。

开启:/gamerule announceAdvancements true

关闭:/gamerule announceAdvancements false

设置为 true 时,死亡时玩家的背包物品和经验值会得到保留。

设置为 false 时,重生后玩家的物品和部分经验值会掉落在死亡位置。

开启:/gamerule keepInventory true

关闭:/gamerule keepInventory false

是否在服务器 日志 中记录管理员使用过的命令。

开启:/gamerule logAdminCommands true

关闭:/gamerule logAdminCommands false